5/30に気になった記事

5/30に気になった記事。Webサイトも真剣に構造まで考えて設計実装すると、そこそこに時間が必要になるんですよね。最近の風潮としては、思いつきでつくって、えいやって公開するのが流行していますが。マイナー美女有名人といったネタ的なサイトも、なんとなくGoogle Imageとかで美女検索するなり、グラビア系サイトで検索すれば、誰か見つかる訳で、手間はかかりますが、確実にコンテンツとして成立させることができるわけで、いいんじゃないでしょうか。

5/28 に話題になっていたこと

世の中で話題になっていたことのうち、気になったもの。リンクは基本的に張りませんが、Googleなどで検索すればすぐにでるはず。

  • 35歳から出世する人、しない人(佐藤 文男)のまとめ 〜 本の要点まとめサイト【ブクペ】 〜
  • 6時間労働で午後3時に定時退社。そんな会社は、果たしてうまくいくのか? (内藤忍) – BLOGOS(ブロゴス)
  • CSS3 Google UI Demo
  • Google HTML/CSS Style Guide の推奨ガイドラインまとめ | バシャログ。
  • HTML5でゲームを作りたい時に参考になりそうな記事のメモ – もとまか日記
  • Photoshop VIP ☞ 無料ダウンロード可、すごいフリーフォント30個まとめ 2012年5月度
  • Webサイト制作の一連の流れをまとめてみました | Arch
  • ソースコピーですぐ使えてスマホ専用サイト作成に便利!PC・スマートフォンサイトの振り分けJavaScript作りました。 | HTML5でサイトをつくろう

6時間労働で午後3時に定時退社。そんな会社は、果たしてうまくいくのか? – 内藤忍の公式ブログ」の考え方には共感を覚えますが、実際のところ、これでモチベーションがうまく維持できるかどうかは、仕組み次第のような気がします。きちんと正しいフィードバックが得られる必要があるのと、適度なプレッシャーが必要なはず。

クラウドはクラウドであることに変わりはないが

PC時代を置き換えるパーソナルクラウド – 海外情勢を読み解く—-World IT Watch:ITpro」とか「【Interop】Zynga:「一般的な業務にはパブリッククラウドが、特定のビジネスには最適化されたプライベートクラウドが適している」 – インターネットコム」とか読むと、あいかわらずクラウドの定義があいまいで、何でもいいので、とりあえずクラウドといっておけば注目される、という感じがします。
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売る物があってこその情報システム

記者の眼 – 儲ける企業は、情報システムをこう使う:ITpro」とか読むと、やっぱり売る物があってこその情報システムという気がします。情報だけで儲けるというのは難しい。もちろん、実際に存在する物でなくて、体験でも良いのですが、いずれにせよ、仮想世界の中だけで完結してしまう物というのは、要するにデジタルデータですから、コピーされて、あっという間に拡散してしまうので、価値もあっという間に減ってしまいます。物作りは地味なのですが、それがないと、情報システムも活躍する場がありません…。そんな感想をちょっと持ちました。