Androidでタイマー処理をするには、
「Android」カテゴリーアーカイブ
Android Bitmap.resycle()の使い方
AndroidアプリでBitmapオブジェクトがつかんだリソースを離さないとメモリリークにつながるので、resycle()メソッドで解放する必要があります。
「AndroidNDK ネイティブプログラミング」が発売されるそうだ
「AndroidNDK ネイティブプログラミング」という書籍が発売されるそうだ。これは期待してしまう。目次は「Android NDK ネイティブプログラミング|書籍情報|秀和システム」から見ることができます。
独自フォントの利用はAndroidならこんなに簡単
Androidでフォントを追加するには、assetsへフォントファイルをいれるとよいそうです。
使い分けしよう!Androidアプリケーションにおけるデータ保持の方法(1)
「Androidアプリでのモデル表現方法を考える | hiro345」で簡単に紹介しましたが、Androidアプリケーションにおけるデータ保持の方法にはいくつかあります。これらについて、どのように使い分けるがよいのか、具体的な実装方法を見て、考えてみましょう。
Androidアプリでのモデル表現方法を考える
一般的にアプリケーション開発にあたっては、扱う対象のデータモデル化が必要ですから、Androidアプリを開発するにあたっても、同様のことがいえます。その際、モデル化したデータをアプリケーションでどのように表現するのか考えることになります。簡単なAndroidアプリを開発するにあたり、どんな方法がありそうか考えたので、ここにメモをしておきます。
Android-x86 on VirtualBox
VirtualBoxで Android-x86 を動作させてみたところ、マウスがうまく認識してくれませんでした。