「@spicagraph 表現として、「できるからであって、ツールは重要じゃなくて」を「できることが本質で、ツールも重要だけど、」などに書き直すと、おっしゃりたかったことが伝わりやすかったかもしれません。勘違いしているかもしれませんが。」他についてのつぶやき
- [05:10] @spicagraph 表現として、「できるからであって、ツールは重要じゃなくて」を「できることが本質で、ツールも重要だけど、」などに書き直すと、おっしゃりたかったことが伝わりやすかったかもしれません。勘違いしているかもしれませんが。
- [05:12] 昨日はGitLab復旧で時間をとってしまって、やりたかったことが進んでいません。本日も、ひたすら、せいや、そいや。
- [05:40] @spicagraph こちらこそ、ありがとうございました。デザイナーとエンジニアのツールに対する視点の違いについて考える良いきっかけとなりました。
- [05:50] @spicagraph 件のツイートについては感銘を受けた方です。相対的表現が絶対的表現として読み取られると誤解される事例だと感じたので、コメントいたしました。GitHubはGit+αで、αに価値があるわけで、その価値はコミュニケーション機能だと考えています。
- [05:50] ゲームをプレイするときは説明書を読まないで遊ぶのに、ソフトウェアを使うときは説明書を読んでから使おうとしたがるのは、なぜだろう。最初の一歩は、やってみる、使ってみる、でいいような気がするけど、そこのハードルが結構高い気がする。ということで、みんな、コンソールをもっと活用しよう
- [05:56] GitHubがエンジニアリング分野に与えた影響は、分散開発に適したワークフローについての議論を加速したことかなぁ。コード修正のリクエストのしやすさ、レビューのしやすさ、というのが開発では重要だという認識が、高まった気がする。
- [06:06] @kobayutapon 失敗に対するペナルティが大きいという感じですかね。
- [06:12] @kobayutapon たしかにゲームに対してシステムソフトウェアは1歩前に進むだけでも大変なものもありますよね。
- [08:06] さっさと終わらせることができるものは、さっさと終わらせたい。基本的にさっさと終わらせることができるものが圧倒的に少ないというのが問題なのだろうけど。